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应用商店不会更新应用程序“刀子”,只是因为它们妨碍了金钱

VPSMR.COM最新消息:应用商店不会更新应用程序“刀子”,只是因为它们妨碍了金钱

早在2010年,也就是乔布斯推出划时代产品iPhone4的那一年,时任《连线》杂志主编的克里斯·安德森(Chris Anderson)就发表了一篇题为《网络已死,互联网不朽》的文章。这场关于万维网、网络移动终端“新旧互联网”的讨论甚至预言,iTunes Store+app的结合将导致“后网站时代”的到来,这在当时的互联网行业也引起了广泛争议。这毫无意义。作为长尾理论的发明者,克里斯·安德森(Chris Anderson)对移动互联网有着深刻的见解,应用商店经济确实重塑了互联网,引领了移动互联网的浪潮。

然而,十多年后,应用商店经济的问题层出不穷。例如,开发商越来越多地认为自己的蛋糕被平台拿走太多,希望获得更多的股份。他们完全忘记了应用商店、Google play其他应用商店给了他们展示才华的舞台。app store还突然发现,在这十多年里,app store的内容库中沉淀了太多“僵尸内容”。

最近,有消息称苹果应用商店正在清理长时间未更新的IOS应用。据报道,苹果正在实施一个持续的应用程序评估过程,并将删除所有不按预期运行、不遵守当前审查指南或过时的应用程序。此外,苹果正在向一些“僵尸应用”的开发者发送电子邮件,提醒他们需要在30天内更新该应用,否则该应用将立即下架。“你可以在30天内提交更新供审查,让新用户从应用商店发现并下载该应用,”邮件中说

事实上,不仅苹果公司,谷歌也在两周前宣布,如果开发者在2023年10月之前不更新他们的应用程序,该应用程序将被Google play隐藏,用户将无法搜索。在最新安卓版本发布后的两年内,如果该应用没有升级和改编,谷歌play商店也将隐藏甚至从货架上删除该应用。

作为苹果应用商店繁荣的基石,我们为什么需要保持其应用商店的稳定性?此外,“僵尸应用程序”并不一定等同于低质量的应用程序。事实上,相当多的应用不需要频繁更新,比如一些工具应用或单机游戏。它们的存在只是为了解决某些特定问题,不需要随时更新和升级。

目前,收到这封邮件的开发者中有相当一部分人对社交平台表示不满。诸如“这对独立开发者来说是一个不公平的障碍”和“我的游戏可以作为成品存在!这些游戏不适合更新或实时服务模式。它们是多年前完成的作品”之类的说法几乎随处可见。

是的,只要应用能够满足用户的需求,更新似乎不是一个必要的选择。即便相反,目前应用程序的频繁更新似乎对用户来说也是一个更麻烦的问题。应用商店的频繁推送通知和告诉用户有应用需要更新可能会对用户造成更大的干扰。如今,在“敏捷开发和频繁迭代”的理念下,先上网再改进的做法,不管用户的感受如何,已经成为业界开发人员的做法。

然而,Google play和app store清理“僵尸应用程序”的理由也是冠冕堂皇的,也就是说,为了用户安全。

事实上,要求僵尸应用程序根据“安全性”进行升级和更新是有道理的。毕竟,僵尸应用意味着这些应用的最后更新日期。从那以后已经很久了。当时,这些应用程序开发人员所基于的安全补丁、API接口和SDK是当时的标准。然而,时代变了。在很长一段时间内,可能会发现新的漏洞,或者原有的API接口已被消除,这将带来一定的安全风险。因此,苹果和谷歌的担忧并非无理。

更重要的是,僵尸应用程序的存在可以称为苹果和谷歌的负资产。如今,app store和Google play在移动生态系统中的地位已不容质疑。没有必要用“我们的平台上有数以百万计的应用程序”来装饰外观。

事实上,现在app store和Google play都已进入精细化运营阶段,它们的功能更新更多的是为了高质量的应用服务。一方面,它的推荐机制是为大品牌的拳头产品服务。一个典型的例子是各种排名列表。另一方面,它使用编辑推荐来探索利基和高质量的内容。

简而言之,在应用商店的市场结构稳定的时候,吸引开发者不再是谷歌和苹果的首要任务。他们更喜欢探索高质量的开发人员和高质量的应用程序。简而言之,应用商店和谷歌游戏的生态环境都是一条典型的规则。Head应用几乎攫取了大部分收入,这在开发者与苹果就app store垄断权提起的诉讼中得到了淋漓尽致的体现。

由于应用商店的收入除以应用的收入,这导致应用商店和head应用站在同一条战线上。你看不到只有雄心勃勃的史诗游戏和spotify,而苹果正与自己竞争。这两家大公司明确反对苹果税,而腾讯、网易、EA和动视暴雪(Activision Blizzard)则保持沉默,它们显然是由苹果吸引的。此外,僵尸应用程序通常属于独立开发人员或小型团队,他们通常只做一次交易。

然而,当开发人员当年用一把锤子完成业务时,后续的维护应该由应用程序商店承担。毕竟,应用商店应该确保这些应用程序是有效的、可下载的,并且与新标准兼容。在0之前的Android 8上,Android系统碎片化的很大一部分原因是谷歌需要处理这些僵尸应用程序。

因此,当谷歌和苹果不得不赔钱而不是赚钱时,它们应该主动清理这些僵尸应用程序,这也就不足为奇了。

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